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체코-한국 에니메이션, 윈윈전략이 필요하다
  • 트렌드
  • 체코
  • 프라하무역관 이상훈
  • 2013-02-24
  • 출처 : KOTRA

 

체코-한국 에니메이션, 윈윈전략이 필요하다

- 글로벌 애니메이션 시장을 향한 새로운 전략

- 체코와 한국 애니메이션의 결합, 공동 제작

 

 

□ 개관

     

 ○ 스톱모션 애니메이션의 본고장인 체코는 영화산업의 전통이 길고, 발달된 보조설비가 잘 갖춰져 있으며, 또한 체코 애니메이션과 애니메이션 제작자들은 세계적으로 우수한 작품으로 명성을 얻고 있음.

  - 반면, 자금조달의 어려움과 전문가의 불충분 및 졸업생의 자격부족 등도 당면문제로 대두되나 체코 애니메이션 영화는 현재 르네상스 시대를 맞고 있고 새로운 영화들이 제작됨.

  - 최근 한국의 만화영상진흥원 입주 업체 고구미와 체코의 애니메이션 제작사 마우어 필름 사의 MOU 체결 및 유아 교육용 애니메이션 '앨리와 포노 친구들(Alley & Pono‘ Friends)'의 공동 제작 돌입은 체코 애니메이션 산업계에 대한 새로운 진출 가능성을 시사했음.

     

□ 체코 애니메이션 시장 규모

     

 ○ 체코 영화산업 시장의 매출액은 2011년 기준 약 2억 달러이고 애니메이션 시장 규모는 약 1500만 달러임.

    

 

□ 체코 애니메이션의 발달 과정

     

 ○ 체코 애니메이션의 역사는 장편영화 제작자 Bohumil Sula가 몇 가지 애니메이션 시리즈를 만들었던 1920년부터 시작됐음.

     

 ○ 20세기 중반에 들어 만화가인 Karel Dodal이 집중적으로 애니메이션 영화를 제작하기 시작.

  - 처음에는 광고용 영화와 장편영화에 들어갈 cartoon trick을 제작했고 나중에는 전체가 만화로 된 광고를 제작했음

     

 ○ 1933년에 최초의 광고회사인 IRE film이 설립돼 여러 주목할 만한 광고와 상업용 영화들이 현실화됨.

     

 ○ 1940년에 독일 당국은 프라하에 헤드라인, 그래픽, 만화영화를 전문으로 하는 카툰 스튜디오 ‘AFIT’를 설립

  - 두 번째 영화 스튜디오 센터는 애니메이션도 이용해서 영화를 제작했던 'Zlin 스튜디오'였음

  - 가장 중요한 스튜디오로 볼 수 있는 'Bratri v triku'는 P. Trnka를 중심으로 운영됐는데, Trnka의 감독 하에 촬영된 첫 영화는 기이한 특징과 새로운 예술적인 관점을 만들어냈음. 후의 작품들은 주로 어린이들을 겨냥한 작품으로 주인공 두더지를 주제로 한 만화 시리즈 끄르텍('Krtek')이 가장 유명함.

 

 

□ 체코 애니메이션 산업의 특징 및 동향

 

 ○ 단순한 스케치, 소박하고 평이한 아이디어와 전문적인 제작기술로 체코 애니메이션계(애니메이션 학교 및 제작사)는 오늘날까지도 칸 영화제, 오스카 시상식 등에서 수상하거나 수상 후보에 올라 그 거대한 규모를 과시함.

  - 또한 체코 정부의 지속적인 후원이 애니메이션 영화 제작에 대한 이런 성공을 배후에서 뒷받침하고 있음.

     

 ○ 오늘 날 애니메이션은 제작방식에 따라 스톱 모션과 PC 애니메이션의 두 가지 주요 기류로 나뉨

  - 지금은 특성화된 소프트웨어를 사용하는 컴퓨터 애니메이션이 대세가 되는데, 이 기술을 사용하면 시간이 절약되고 눈속임 기술과 그밖에 존재하지 않는 것들을 만들어낼 수 있기 때문임

  - 현재 애니메이션은 많은 영화와 광고에 사용되는데 시청자들은 애니메이션이 사용된다는 것을 인식하지 못함.

 

 ○ 영화 산업 및 가능한 사용 기술의 발전에 따라 애니메이션 트렌드가 뒤따라 형성됨

  - 최근 체코 애니메이션 제작자들은 3D에 초점을 맞추기 시작했는데 입체 3D 효과는 실제공간에서의 이미지와 거의 같은 윤곽을 3차원으로 분명히 나타낸다는 점에서 영화제작 산업의 혁명이기 때문임.

  - 안경의 도입이 3D 애니메이션의 원조가 됐는데, 우리는 현대 애니메이션 영화의 정기적인 성과 덕분에 그것에 익숙해졌음.

  - 전반적으로, 새로운 기술 덕분에 애니메이션 산업은 고전 만화영화가 주춤하기 시작했을 바로 그 무렵에 전 세계적인 각광을 받게 됐음.

 

 ○ 현재 체코 애니메이션 산업의 주요 문제는 자금조달의 어려움과 전문가수의 불충분 혹은 졸업생의 자격부족 등을 꼽을 수 있음.

  - 이는 체코의 애니메이션 교육시스템에서는 애니메이션 관련 충분한 기술적인 배경지식을 제공하지 않기 때문인데, 픽사(Pixar)에서 Anomalia와 같은 몇몇의 교육과정을 제공함.

     

 ○ 체코 애니메이션 영화는 현재 르네상스 시대를 맞고 있고 새로운 영화들이 제작됨.

  - 새롭게 제작된 영화들은 주로 청소년과 어린이들을 겨냥하는 반면에 애니메이션 영화의 유명세는 제작자들이 성인들을 위한 새로운 영화 제작을 고무함.

  - 국제 영화제들에서 수상 가능성이 큰 Alois Nebel, Kuky se vraci, Fimfarum, Kozi pribeh와 같은 다수의 체코의 애니메이션 영화가 있음.

     

 ○ 애니메이션 제작자들의 주된 수익사업은 여전히 광고임

  - VW, Yamaha, Pirelli, United States Army, Heineken, Coca Cola, Renault 등등과 같은 국제적인 대기업들은 현지 광고에 애니메이션을 이용함.

 

 

□ 애니메이션 산업의 주요 주자들

 

 ○ UPP(Universal Production Partners)

  - color grading, Avid, Final cut, DataLAB, Spirit Telecine. 분야에 다수의 기술을 제공

  - 체코에서뿐만 아니라 해외에서도 선도적인 기업으로 약 50명의 직원과 연매출액 1000만 달러 규모

  - UPP는 저명한 영화감독 George Lucas, Ford Coppola이나 유명 영화제작사 Columbia Pictures, HCC Media Group, 20th Fox Century, American Zoetrope etc와 같은 기업들과 협력 및 지원했음.

  - UPP는 HPA award (Hollywood Post Alliance), EMMY 등등의 영화제에서 다수 수상

 

 ○ Bohemian Multimedia

  - 애니메이션과 새로운 미디어 시장을 위한 창의적인 콘셉트를 개발 중이며 3D 애니메이션 분야의 전문적인 트레이닝을 제공함. (http://www.3bohemians.eu)

 

 ○ 애니메이션 생산 제작업체는 Gud Studio, ECP (European Cartoon Production Ceska Republika) 등임.

 

 ○ 기타 주요 업체

업체명

홈페이지

Patmat

www.patmat.cz

Art And Animation Studio

www.aaa-studio.cz

Ateliery Bomton Zlin

www.ateliery.cz

Jiri Myska

www.vialucis-studio.eu

Eallin

www.eallinmotionart.com

Animation People - Anifilm

www.animation.cz

Alkay Animation Prague

www.alkay.cz

 

□ 주요 애니메이션 행사

     

 ○ Anifest (http://anifest.cz)

  - 행사의 목적은 매년 당대 애니메이션 영화 중 최고를 철저하게 선별해 애니메이션 역사에서 중요한 인물들의 작품들을 체계적으로 선보이고 회고하기 위함임.

  - 지방의 영화 행사에서 국제적인 경쟁력을 갖춘 거대한 행사로 성장

  - 세계의 애니메이션 작품들 중 최고를 엄선해 체코 영화계에서 매년 돌풍을 일으킴.

  - 유명한 영화 제작자들과 애니메이션 이론가들이 매년 방문하며 애니메이션을 전공하는 학생들과 영화 팬들도 참가

  - 행사의 상당한 부분은 어린이들을 겨냥하며 어린이 방문자들은 전문 강사나 저자가 직접 기획하는 다양한 강좌에도 참여할 수 있음. Anifest는 그 밖에도 콘서트, 연극 공연 및 전시회 형식의 풍부한 프로그램을 제공

 

 ○ Prehlidka Animovaneho Filmu(애니메이션 영화 축제)

  - 이 애니메이션 영화 축제는 촬영, 미디어 연구, 시각예술이란 맥락에서의 다양한 애니메이션 현상들을 다룸.

  - 주요 주제들은 애니메이션, 보관, 시청각 예술, 데이터베이스, 디자인, 디지털 문화, 실험 영화, intermediality, 영화 촬영법, 프레젠테이션, 모션 영화, 복원, 비디오 아트 등임.

  - 2000년에 대학의 도시 Olomouc에서 개최되기 시작한 이 행사는 애니메이션 영화에서 전통과 새로운 기술이 현대 예술 및 영화 제작을 통해 결합되게 하는 체코만의 독특한 행사임.

 

 ○ 체코 애니메이션 시장은 매우 광대하며 어떤 회사들은 게임이나 애플리케이션과 같은 다른 분야에 애니메이션을 활용해 부분적인 사업을 하고 있음.

  - 애니메이션 시장규모는 1500만 달러로 예상되지만 체코 매니메이션의 품질이 좋은 반면, 가격 경쟁력이 있어서 지속적으로 성장 중.

     

□ 정부의 애니메이션산업 지원

 

 ○ 체코의 영화 제작은 매우 유명하며 정부가 영화 제작들이 영화를 체코에서 제작할 수 있도록 보조금을 지급함

  - 정부는 5억 크라운(약 2500만 달러)을 영화제작 지원 및 해외 영화제작자들의 국내 제작 유치 지원에 책정함. 이 중 2억 크라운(약 1000만 달러)이 영화예술산업에 지원되고 3억 크라운(약 1500만 달러)은 체코에서의 외국영화 제작을 위해 지원됨.(국가가 체코에서 영화제작 시 지출된 비용의 일부를 반환).

 

 ○ 체코의 영화산업의 전통은 길고 발달된 보조설비가 잘 갖춰져 있음. 또한 체코 애니메이션과 애니메이션 제작자들은 세계적으로 유명하며 우수한 작품으로 명성을 얻고 있음.

 

□ 한국과 체코 애니메이션 협력

 

 ○ 체코 문화부장관 알레나 하나꼬바 씨는 체코와 남한간의 협력, 특히 영화산업분야에서의 협력을 강화하기 위해 서울을 방문했음. 무엇보다 애니메이션이 가장 집중적인 협력을 시작할 수 있는 분야임.

  - 체코와 한국의 공동제작의 목적은 한국의 4D와 같은 앞선 기술 및 투자와 체코 애니메이션의 전통 및 창의적인 전문성을 결합시키는 것임.

  

□ 시사점

  

 ○ TV나 인터넷과 같은 프로그램 콘텐츠에 대한 수요가 증가, 애니메이션에서 거의 필수적인 공동 생산을 지원하는 다양한 조세 인센티브, 그리고 국경 간 기술이전이 활발히 일어남에 따라서 유럽 애니메이션 시장은 마침내 긍정적인 시장 활성화 추세를 보임.

     

 ○ 모든 영화산업은 현재 애니메이션과 그 관련 회사를 다방면으로 활용하고 있어 애니메이션의 수요가 큰데 이는 애니메이션이 실제로 촬영하는 것에 비해 비용이 적게 들기 때문임.

  - 체코의 애니메이션 제작자들은 3D와 같은 새로운 기술을 습득하고 있으나, 애니메이션 산업에서는 최고의 숙련 전문가와 고급 숙련기술을 보유한 업체들이 필요함.

     

 ○ 애니메이션 제작의 오랜 전통을 가진 체코와 한국의 앞선 기술의 결합은 경쟁력 있는 애니메이션 상품을 제작할 수 있을 것이며, 한국 및 유럽시장의 확대되는 애니메이션 시장 진출의 새로운 가능성을 시사함.

 

 

자료원: 체코 영화협회(http://www.filmcommission.cz), 체코 인터넷, KOTRA 프라하 무역관 자체 정리

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